Frontend — чистый HTML/CSS/JS без сборки (резюме, проекты, игра-заглушки). Gameserver — C++ на uWebSockets (CMake FetchContent), протокол hello/lobby.list_rooms/error проверен end-to-end.
2 lines
18 B
Plaintext
2 lines
18 B
Plaintext
gameserver/build/
|