2 Commits
Author SHA1 Message Date
cacto 864868de49 Лобби: комнаты на сервере (C++) и UI на клиенте
Сервер: Lobby/Room/Player — create/join/leave/list_rooms, broadcast обновлений,
проверка авторизации (hello) и состояния комнаты (waiting/full/in_progress).
Клиент: полноценный UI лобби (создание, список, вход в комнату, выход),
блокировка кнопок до установки WS-соединения.
nginx: no-cache для JS/CSS (нет хеширования имён файлов).
2026-07-26 21:22:20 +05:00
cacto a9d2a6b15c Каркас проекта: ТЗ, nginx+gameserver(uWebSockets) в Docker, /ws echo
Frontend — чистый HTML/CSS/JS без сборки (резюме, проекты, игра-заглушки).
Gameserver — C++ на uWebSockets (CMake FetchContent), протокол hello/lobby.list_rooms/error проверен end-to-end.
2026-07-26 19:31:44 +05:00