Files
cactoz.su/frontend/js/game/lobby.js
T
cacto a9d2a6b15c Каркас проекта: ТЗ, nginx+gameserver(uWebSockets) в Docker, /ws echo
Frontend — чистый HTML/CSS/JS без сборки (резюме, проекты, игра-заглушки).
Gameserver — C++ на uWebSockets (CMake FetchContent), протокол hello/lobby.list_rooms/error проверен end-to-end.
2026-07-26 19:31:44 +05:00

22 lines
756 B
JavaScript

// TODO: полноценный UI лобби (список/создание/присоединение комнат) — этап 3.
// Пока — проверка связки клиент <-> gameserver (hello -> lobby.list_rooms).
import { Network, ServerMessage } from './network.js';
export function connectAndProbe() {
const net = new Network();
net.on('_open', () => net.hello('cacto'));
net.on(ServerMessage.HELLO_ACK, () => {
console.log('[gameserver] hello.ack received');
net.listRooms();
});
net.on(ServerMessage.LOBBY_ROOMS, (payload) => {
console.log('[gameserver] rooms:', payload.rooms);
});
net.on(ServerMessage.ERROR, (payload) => {
console.error('[gameserver] error:', payload);
});
return net;
}