.gitea/workflows/deploy.yml: пуш в main -> build+up прямо на runner'е (docker.sock смонтирован, registry и SSH не нужны). docker-compose.prod.yml: внешняя сеть caddy_net, container_name cactoz-nginx для reverse_proxy из Caddy. gameserver/Dockerfile: зависимости (uSockets/json) вынесены в отдельный кэшируемый слой — пересборка после правки src/ упала с ~6.5 мин до ~9 сек.
24 lines
1.2 KiB
Docker
24 lines
1.2 KiB
Docker
FROM debian:bookworm AS build
|
|
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
|
|
build-essential cmake git ca-certificates zlib1g-dev \
|
|
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
|
|
WORKDIR /app
|
|
|
|
# Кэшируемый слой: конфигурация + сборка зависимостей (uSockets, json).
|
|
# Заглушки вместо src/, чтобы cmake configure не падал на несуществующих
|
|
# исходниках — они не компилируются, т.к. просим собрать только usockets.
|
|
COPY CMakeLists.txt ./
|
|
RUN mkdir src && touch src/main.cpp src/Lobby.cpp src/Lobby.hpp
|
|
RUN cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build build --target usockets -j"$(nproc)"
|
|
|
|
# Реальный код поверх уже собранных зависимостей — пересобирается за секунды.
|
|
COPY src ./src
|
|
RUN cmake --build build --target gameserver -j"$(nproc)"
|
|
|
|
FROM debian:bookworm-slim
|
|
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends zlib1g \
|
|
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
|
|
COPY --from=build /app/build/gameserver /usr/local/bin/gameserver
|
|
EXPOSE 9001
|
|
CMD ["gameserver"]
|