Files
cactoz.su/frontend/css/game.css
T
cacto 2d0be9c287 Игровая логика PvP: сервер (C++) + клиент (Quintus.js)
Сервер: Game — authoritative-тик 20 Гц через uSockets timer, движение/коллизии
танков и пуль, разрушаемые кирпичные стены, respawn, победа/поражение/ничья,
технический проигрыш при дисконнекте. game.ready запускает матч, когда оба
игрока в pvp-комнате готовы.

Клиент: заведён Quintus.js (MIT, vendored) — Tank/Bullet/Wall спрайты,
рендер по снапшотам game.state, keyboard-инпут (WASD/стрелки/space),
экран результата матча.

Найден и исправлен use-after-free: колбэк onFinished_ синхронно удалял
Game изнутри его же метода — перенесено на uWS::Loop::defer.
2026-07-28 12:05:01 +05:00

122 lines
2.1 KiB
CSS

.lobby-panel {
border: var(--border);
background: var(--color-bg-raised);
padding: 1.25rem 1.5rem;
margin: 1.5rem 0;
max-width: 640px;
}
.lobby-panel__row {
display: flex;
align-items: center;
gap: 0.75rem;
margin-bottom: 1rem;
flex-wrap: wrap;
}
.prompt-inline {
color: var(--color-accent-dim);
}
.lobby-panel input {
background: var(--color-bg);
border: 1px solid var(--color-accent-dim);
color: var(--color-fg);
font-family: var(--font-mono);
padding: 0.3rem 0.5rem;
}
.lobby-panel button {
background: transparent;
border: 1px solid var(--color-accent-dim);
color: var(--color-accent);
font-family: var(--font-mono);
padding: 0.35rem 0.75rem;
cursor: pointer;
}
.lobby-panel button:hover:not(:disabled) {
border-color: var(--color-accent);
box-shadow: 0 0 6px var(--color-accent-dim);
}
.lobby-panel button:disabled {
opacity: 0.4;
cursor: not-allowed;
}
.lobby-error {
color: var(--color-silver);
border-left: 2px solid var(--color-accent-dim);
padding-left: 0.6rem;
margin: 0 0 1rem;
}
.room-list,
.room-players {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 0.5rem;
}
.room-list__item {
display: flex;
align-items: center;
gap: 0.75rem;
border-bottom: var(--border);
padding-bottom: 0.5rem;
}
.room-list__name {
flex: 1;
}
.room-list__count,
.room-list__state {
color: var(--color-silver);
font-size: 0.85rem;
}
.room-list__empty {
color: var(--color-silver);
}
.room-players li::before {
content: '- ';
color: var(--color-accent-dim);
}
#battlecity-canvas-container {
max-width: 640px;
margin: 1.5rem 0;
}
#battlecity-canvas-container canvas {
border: var(--border);
background: var(--color-bg);
display: block;
}
#battle-result {
color: var(--color-accent);
font-size: 1.1rem;
margin: 0.75rem 0;
}
#battle-back {
background: transparent;
border: 1px solid var(--color-accent-dim);
color: var(--color-accent);
font-family: var(--font-mono);
padding: 0.35rem 0.75rem;
cursor: pointer;
}
#battle-back:hover {
border-color: var(--color-accent);
box-shadow: 0 0 6px var(--color-accent-dim);
}