Files
cacto 35041c7d48 Security-хардening: XSS в никах, non-root контейнер, rate-limiting, спавн-фикс
Клиент: ники других игроков рендерились через innerHTML без экранирования — XSS.
Добавлен escapeHtml() для nickname и в списке игроков комнаты.

Сервер:
- Санитайзинг ника и на бэкенде (обрезка длины, вырезание control/HTML
  символов) — защита не только для этого клиента, но и для любых будущих
  потребителей (логи, другие рендеры).
- onMessage обёрнут в try/catch: payload.value<T>() кидает json::type_error
  на несовпадении типа поля — одно кривое сообщение могло уронить процесс
  со всеми активными играми.
- Лимит на общее число комнат (200) — иначе клиент, спамящий
  lobby.create_room, разгонял rooms_ до исчерпания памяти.
- Fix: одна из раскладок coop-карты клала укрытие поверх стартовой позиции
  игрока — танк рождался внутри кирпича и не мог выехать. Тайл под каждым
  стартовым танком теперь расчищается после построения карты.

Docker: gameserver теперь работает от непривилегированного пользователя,
а не от root.

nginx: rate-limiting на /ws (5 подключений/с на IP, до 20 одновременных) —
защита от флуда соединениями/комнатами; CSP и security-заголовки
(X-Content-Type-Options, X-Frame-Options, Referrer-Policy).
2026-08-06 14:00:31 +05:00

26 lines
1.3 KiB
Docker

FROM debian:bookworm AS build
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
build-essential cmake git ca-certificates zlib1g-dev \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
WORKDIR /app
# Кэшируемый слой: конфигурация + сборка зависимостей (uSockets, json).
# Заглушки вместо src/, чтобы cmake configure не падал на несуществующих
# исходниках — они не компилируются, т.к. просим собрать только usockets.
COPY CMakeLists.txt ./
RUN mkdir src && touch src/main.cpp src/Lobby.cpp src/Lobby.hpp src/Game.cpp src/Game.hpp
RUN cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build build --target usockets -j"$(nproc)"
# Реальный код поверх уже собранных зависимостей — пересобирается за секунды.
COPY src ./src
RUN cmake --build build --target gameserver -j"$(nproc)"
FROM debian:bookworm-slim
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends zlib1g \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/* \
&& useradd --system --no-create-home --shell /usr/sbin/nologin gameserver
COPY --from=build /app/build/gameserver /usr/local/bin/gameserver
USER gameserver
EXPOSE 9001
CMD ["gameserver"]