// TODO: полноценный UI лобби (список/создание/присоединение комнат) — этап 3. // Пока — проверка связки клиент <-> gameserver (hello -> lobby.list_rooms). import { Network, ServerMessage } from './network.js'; export function connectAndProbe() { const net = new Network(); net.on('_open', () => net.hello('cacto')); net.on(ServerMessage.HELLO_ACK, () => { console.log('[gameserver] hello.ack received'); net.listRooms(); }); net.on(ServerMessage.LOBBY_ROOMS, (payload) => { console.log('[gameserver] rooms:', payload.rooms); }); net.on(ServerMessage.ERROR, (payload) => { console.error('[gameserver] error:', payload); }); return net; }