Автодеплой через Gitea Actions на cacto-homelab

.gitea/workflows/deploy.yml: пуш в main -> build+up прямо на runner'е
(docker.sock смонтирован, registry и SSH не нужны).
docker-compose.prod.yml: внешняя сеть caddy_net, container_name cactoz-nginx
для reverse_proxy из Caddy.
gameserver/Dockerfile: зависимости (uSockets/json) вынесены в отдельный
кэшируемый слой — пересборка после правки src/ упала с ~6.5 мин до ~9 сек.
This commit is contained in:
2026-07-26 21:37:21 +05:00
parent 5649961e81
commit fb4ccc351f
3 changed files with 59 additions and 1 deletions
+9 -1
View File
@@ -3,9 +3,17 @@ RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
build-essential cmake git ca-certificates zlib1g-dev \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
WORKDIR /app
# Кэшируемый слой: конфигурация + сборка зависимостей (uSockets, json).
# Заглушки вместо src/, чтобы cmake configure не падал на несуществующих
# исходниках — они не компилируются, т.к. просим собрать только usockets.
COPY CMakeLists.txt ./
RUN mkdir src && touch src/main.cpp src/Lobby.cpp src/Lobby.hpp
RUN cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build build --target usockets -j"$(nproc)"
# Реальный код поверх уже собранных зависимостей — пересобирается за секунды.
COPY src ./src
RUN cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build build -j"$(nproc)"
RUN cmake --build build --target gameserver -j"$(nproc)"
FROM debian:bookworm-slim
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends zlib1g \